Antinoo RF Soft Body Test

Proyecto personal de visualización 3D de una simulación de dinámica de partículas con RealFlow.

Simulación con deformador elástico, las partículas se utilizan para desplazar los vértices del objeto, esto es básicamente un proceso de "Animación de nivel de punto" ("PLA"). He aplicado etiqueta volumen al busto y etiqueta de colisión al suelo.

Para el azúcar creé instancias desde un objeto octaedro base a través de un clonador MoGraph y convertí estos objetos en rígidos.

Posteriormente guardé la simulación de las partículas en la caché, creé el material "gominola", iluminé la escena, ajusté parámetros de reducción de ruido y renderizé en Corona.

Design - Sátur Villalba

Software - Cinema 4D, MoGraph, RealFlow

Render - Corona Renderer