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Antinoo RF Fluids Tests

Proyecto personal de visualización 3D de una simulación de dinámica de fluidos con RealFlow.

Configuré un objeto esfera como emisor, con tensión superficial para mantener el fluido cohesionado, gravedad, fricción y etiquetas de colisión. Además activé la detección continua de colisión para mejorar la interacción fluido-objeto.

Resultado: cuando las partículas chocan con el busto, se desplazan al segundo fluido y revelan lentamente la forma del objeto.

Posteriormente almacené la simulación de las partículas en la caché, generé la malla del fluido, creé los materiales agua, oro líquido y lava incandescente, iluminé la escena con un único punto de luz, ajusté parámetros de reducción de ruido y renderizé en Corona.

Design - Sátur Villalba

Software - Cinema 4D, RealFlow

Render - Corona Renderer

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