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Antinoo RF Granular Sand

Proyecto personal de visualización 3D de una simulación de dinámica de fluidos con RealFlow.

Configuré el busto de Antinoo como emisor contenedor, tipo de fluido tipo Granular y actué sobre parámetros de resolución, densidad, compactación, cohesión, aspereza, stacking, damping, vorticidad y fricción para ayudar a obtener un comportamiento de bloques más fragmentado cuando se rompe el material granular, añadí gravedad y un daemon KVolume para eliminar las partículas fuera del campo de visión de la cámara.

Posteriormente almacené la simulación de las partículas en la caché, creé el material para la arena, iluminé la escena, ajusté parámetros de reducción de ruido y renderizé en Corona.

Design - Sátur Villalba

Software - Cinema 4D, RealFlow

Render - Corona Renderer

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