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Antinoo XP granular snow test

Proyecto personal de visualización 3D de una simulación de dinámica de fluidos con X-Particles.

Configuré el busto de Antinoo como emisor contenedor y un elemento de dinámicas tipo xpFluidFX con ajustes de presión interna, damping, fricción, factor de paso mínimo y máximo, interacciones, límite de compresión y colisión.

Posteriormente almacené la simulación de las partículas en la caché, creé el material para la nieve, iluminé la escena, ajusté parámetros de preferencias de render y renderizé en Cycles 4D.

Design - Sátur Villalba

Software - Cinema 4D, X-Particles

Render - Cycles 4D

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