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Antinoo XP granular snow test
Proyecto personal de visualización 3D de una simulación de dinámica de fluidos con X-Particles.
Configuré el busto de Antinoo como emisor contenedor y un elemento de dinámicas tipo xpFluidFX con ajustes de presión interna, damping, fricción, factor de paso mínimo y máximo, interacciones, límite de compresión y colisión.
Posteriormente almacené la simulación de las partículas en la caché, creé el material para la nieve, iluminé la escena, ajusté parámetros de preferencias de render y renderizé en Cycles 4D.
Design - Sátur Villalba
Software - Cinema 4D, X-Particles
Render - Cycles 4D
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