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Mount Arbillos 

Desafío personal de visualización 3D, animación y simulación de una erupción volcánica tomando como base el Monte Arbillos (probablemente un antiguo volcán extinto cuyo cráter aún es visible hoy en día) 

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He realizado una explosión de partículas al comienzo que fue una configuración simple con un emisor de esfera y un modificador de velocidad, por lo que las partículas explotarían desde el centro y disminuirían cuando llegaran al final de su vida. Codificados con X-Particles usando Python, así como las compilaciones de modificadores de XP, para conseguir algunos aspectos funcionales y para lograr que la lava tuviera una viscosidad variable. He usado algunos nodos Xpresso para cronometrar las explosiones y definir campos de velocidad para esculpir y dar forma a la columna del volcán.

La simulación tardó seis horas y cincuenta y seis minutos. Mis especificaciones finales llegaron a 50 GB de datos de caché guardados en el disco. El recuento final de partículas alcanzó algo más de tres millones.

Design - Sátur Villalba

Software - Cinema 4D, X-Particles

Render - Cycles 4D

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