Agalychnis callidryas

Proyecto personal de visualización 3D de una escena de naturaleza.

Para la profundidad de campo he usado en las preferencias de cámara DOF con el objetivo de la cámara cerca de la rana, dejando el fondo fuera de foco y el primer plano también desenfocado.

Iluminación HDRI y materiales con subsurface scattering para las hojas y la rana (Si bien en esta no ha resultado como esperaba y lo retocaré en el futuro).

Design - Sátur Villalba

Software - Cinema 4D

Render - Corona Renderer

RANA_1
RANA_2
RANA_3
RANA_4